Melike Vergili
Sanatçı Melike Vergili'nin Dijital Gerçekçilik resim serisi Galaxian Oyunun ana 'uzaylı' ikonu üzerinden konu alır. Hem bilgisayar teknolojisinin hayatımıza girmesi, hem de bugünkü haline gelişini; sosyal medya, oyun bağımlılığı ve tüketim toplumu ve doğayla ilişkisini anlatır. Her yerde gördüğümüz bu ikonlar vurduğumuz hedefken bir süre sonra hedefin kendisi yani ikonun kendisi olarak insanı temsil eder.
Siber Rüyalar serisi heykel, enstelasyon ve video sanatı içermektedir ve Dijital Gerçekçilik serisinin devam niteliğindedir.
Create Your First Project
Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started
Untitle, 2025, Karışık Malzeme
Oyun, çocukların öğrenme ve iletişim biçimidir. Oyun yoluyla duyguları ifade eder, sorular sorar, çevresi ile ilişki kurar ve yaşamı öğrenirler. Bu açıdan yaşamlarının vazgeçilmez bir parçası, dünyayı kavramasının en önemli araçlardan biridir. Günümüz teknoloji toplumlarında çocuk oyunlarının şiddet içerikli video oyunlarına doğru evrilmesi, toplumsal iletişim biçimlerinde dönüşümün habercisi niteliğindedir. Şiddet içeren video oyunlarında rakiplerini yaralama, sakatlama gibi öğeler eğlenceli bir şey olarak sunulur. Başkasına zarar verme süreklidir ve ödüllendirilir. Başkasına zarar vermenin gerçekçi sonuçları gösterilmez,suçluluk, empati gibi ahlaki duyguların ortaya çıkması mümkün olmaz. Çocukların gerçeklik
algısı bozulur, gerçek ve sanal ayrımı ortadan kalkar. Çalışma günümüzde toplumsal hayatın her alanında yoğunlaşan şiddet olgusunu, şiddet içerikli video oyunları üzerinden sorgular ve
söz konusu şiddetin gelecekte hangi yöne doğru evrileceği üzerine düşünülmesi için bir alan açar.









